007: The World is Not Enough é um jogo de James Bond baseado no filme de 1999 de mesmo nome. Tanto o jogo quanto o filme seguem a investigação de Bond sobre ataques ao novo oleoduto de um magnata do petróleo britânico, enquanto o jogo introduz novas áreas e uma história de fundo não vista no filme. James Bond é um agente do MI5 que emprega dispositivos e tiroteios, com cada missão exigindo que o jogador conclua objetivos específicos delineados em um briefing pré-missão.
Em contraste com o título de PlayStation de mesmo nome, esta versão é estruturada mais como um sucessor de GoldenEye 007 da Rare . Há 14 missões com três níveis de dificuldade (Agent, Special Agent, 00 Agent), e níveis de dificuldade mais altos adicionam objetivos cada vez mais complicados a cada missão. Um sistema de "prêmios" incentiva a repetição ao conceder novas skins, mapas e modos multijogador para superar os tempos-alvo para níveis de um jogador.
O jogo inclui um modo multijogador local em tela dividida para até quatro jogadores ou uma combinação de bots controlados por computador. Alguns níveis são retirados do modo single-player, enquanto outros são exclusivos do multijogador. Novos modos de jogo incluem King of the Hill, Capture The Briefcase e Last Agent Standing. A notória Golden Gun também retorna de GoldenEye 007 e mantém seu poder de matar com um tiro. Grupos de armas e condições de vitória podem ser ajustados no início de uma partida multijogador.