Battle Arena Toshinden 2 é a primeira sequência de Battle Arena Toshinden .
Adiciona três novos lutadores iniciais; Tracy e Chaos com o chefe final do jogo original, Gaia, retornando sem armadura e com um conjunto de movimentos completamente novo. Há também três novos chefes e personagens ocultos, aumentando o número total de lutadores para 15 (era 10).
Toshinden 2 , além de ataques especiais adicionais para cada personagem, adiciona vários ataques de corrida para cada personagem: a habilidade de atacar um oponente no chão com novos ataques no solo e os poderosos ataques Overdrive que devem preencher uma barra usando outros ataques para ser capaz de usar.
Toshinden 2 também elimina o sistema de combo de forma livre do Toshinden original, substituindo-o por um sistema de combo simples (ou seja, ataque leve, ataque forte, ataque especial ou leve, ataque leve, ataque forte, especial). O movimento 3D em Toshinden 2 também ficou notavelmente mais lento para evitar o abuso pesado que poderia ser usado no original.
Como resultado, embora a jogabilidade principal seja semelhante, esta sequência é mais tática do que o jogo original. Enquanto, como no Toshinden original, era possível lançar ataques normais (ou seja, cortes leves) com abandono bastante imprudente e desviar repetidamente sem medo de que seu oponente fosse capaz de contra-atacá-los facilmente, os oponentes em Toshinden 2 são capazes de capitalizar ataques perdidos individuais.
Como resultado, o Toshinden 2 é mais equilibrado que o seu antecessor. Este equilíbrio foi aprimorado ainda mais com um relançamento chamado "Toshinden 2 plus" no Japão.
Ao contrário do lançamento do Toshinden original para Playstation, Toshinden 2 não foi renomeado para lançamentos fora do Japão.
Também ao contrário do Toshinden original, a versão PC do Toshinden 2 para computadores Windows é uma versão direta da versão Playstation e suporta Direct3D em vez de placas 3D específicas.