A versão de Ghost Recon: Advanced Warfighter lançada para PlayStation 2 e Xbox difere das versões para Xbox 360 e Windows .
O jogador assume o papel do Capitão Scott Mitchell, que é um líder de esquadrão dos Ghosts. O jogo se passa na Cidade do México, onde separatistas atacaram uma cúpula norte-americana, levando à morte do Primeiro Ministro canadense e ao desaparecimento dos presidentes mexicano e americano. Ao longo da campanha, o jogador precisará resgatar os presidentes, recuperar uma bola de futebol nuclear e derrotar o líder dos separatistas.
Esta versão do jogo tem um design de nível mais simplificado, é menos tática do que as outras versões do jogo e é jogada inteiramente de uma perspectiva de primeira pessoa. Embora a história, objetivos de missão, armas e personagens sejam os mesmos da versão do Xbox 360, ela tem um design de nível diferente e usa o UnrealEngine2 em vez do Yeti Engine . O jogador aqui tem apenas um companheiro de equipe controlado por IA com eles e não um esquadrão completo. Nesta versão, o jogador não é capaz de ficar deitado e não pode pular cercas ou escalar obstáculos, mas pode correr.
Os componentes multijogador diferem entre as versões. As versões para PlayStation 2 e Xbox apresentam multijogador online, enquanto o multijogador local só está disponível na versão para Xbox. A versão para Xbox suporta até quatro jogadores em tela dividida e até doze jogadores no Xbox Live ou System Link. A campanha também pode ser jogada em modo cooperativo por dois jogadores. A versão para PlayStation 2 suporta até oito jogadores online, mas não tem um modo cooperativo disponível.