Lina, Gourry e Naga mal ficam juntos por um dia antes de se encontrarem novamente como a única coisa no caminho do cataclismo mundial. Cabe a eles, assim como a muitos amigos que voltaram, salvar o mundo, ou o que restará dele de qualquer maneira.
A jogabilidade em Slayers Royal ocorre em uma mistura de telas de cidade 2D e arenas de batalha baseadas em turnos 3D. Nas cidades, você pode se mover entre várias áreas, bem como observar objetos e pessoas para examiná-los ou conversar com eles. Lina costuma entrar em conversas (ocasionalmente expressas) com seus companheiros e, na maioria das conversas, podem surgir opções que determinam se o grupo recebe atualizações de estatísticas ou dinheiro. Na batalha, cada personagem do grupo pode ser controlado manualmente ou deixado para uma IA automatizada. A maioria dos personagens pode usar magia, mas cada feitiço tem um tempo de espera que impede que um personagem lance mais magia até que turnos suficientes tenham passado. Os personagens não ganham força ou dinheiro com a batalha, em vez disso, a força é determinada por quão descansados e cheios os estômagos dos personagens estão antes do combate.