Space War para o Atari 2600 foi uma das primeiras adaptações caseiras do clássico jogo de mainframe Spacewar! .
O cartucho inclui dois modos de jogo diferentes: Space War e Space Shuttle . Space War é o clássico jogo individual de duelo de naves espaciais e requer dois jogadores. O objetivo é abater o oponente com mísseis por um ponto por morte. A nave de cada jogador carrega oito mísseis e uma quantidade limitada de combustível para seus propulsores. Assim que a munição acabar, ela é recarregada automaticamente, mas somente se o outro jogador também estiver sem tiros. Os controles seguem o modelo Spacewar!/Asteroids de preservação do momento: uma vez acelerada, a nave continuará voando na mesma direção até que seus propulsores disparem novamente. Sete variantes diferentes de Space Warestão disponíveis, cada uma alternando opções diferentes: o limite da tela é sólido e as naves e os tiros ricocheteiam, ou pode ser atravessado e as naves e mísseis reaparecerão do outro lado da tela. Se o hiperespaço estiver disponível, um jogador pode ficar temporariamente invisível, o que consome muito combustível e desativa as armas. Se houver um sol no centro do campo de jogo, sua gravidade puxará os navios em sua direção e colidir com ele concederá ao oponente um ponto. Finalmente, se uma base estelar estiver presente, os navios podem voar por ela para reabastecer combustível e munição.
Space Shuttle é um jogo mais tranquilo e em algumas variantes também pode ser jogado por apenas um jogador. O objetivo é que as naves dos jogadores atraquem em um módulo espacial em movimento rápido. Para fazer isso, a velocidade e a direção devem ser perfeitamente compatíveis com o módulo. Uma manobra de atracação bem-sucedida concede um ponto. Existem 10 variantes diferentes do ônibus espacial , alternando o modo de um ou dois jogadores, limite de tela sólido, presença do sol e se um ou dois módulos espaciais estão disponíveis para encaixe.
Ambos os tipos de jogo terminam após 10 minutos ou quando um jogador atinge uma pontuação de 10.