Ace Combat 6: Fires of Liberation é um simulador de vôo e combate aéreo em primeira pessoa. A campanha da história contém 15 missões que cobrem a guerra entre a República da Emmeria e a República Federal da Estovakia no continente Anean, ao norte de Yuktobania. As cutscenes entre as missões contam histórias sobre como as ações do jogador influenciam o curso da guerra.
Como outros jogos Ace Combat, Ace Combat 6 apresenta um esquadrão inimigo que aparece como antagonista durante todo o jogo. Existem também ases individuais que aparecem em cada missão - disparar contra eles desbloqueia o esquema de pintura especial da aeronave. Novos recursos foram adicionados ao jogo, como o suporte ESM que pode ser empregado tanto pelas forças aliadas quanto pelas inimigas. Aumenta muito a capacidade de rastreamento de armas guiadas, até mesmo de mísseis comuns. Outro novo recurso é o reabastecimento da linha de frente. Os jogadores agora podem pousar em bases aéreas amigas para reabastecer, no meio da batalha.
Ace Combat 6 apresenta aeronaves do mundo fictício e aeronaves oficialmente licenciadas - quinze modelos de aeronaves do mundo real, incluindo F-16 Fighting Falcon, Mirage 2000-5, Tornado GR.4, A-10A Thunderbolt II e muitos mais. Ele também oferece multijogador Xbox Live para 2 a 16 jogadores e inclui 4 modos multijogador padrão: Battle Royale, Siege Battle, Team Battle e Co-Op Battle.
Lost Planet: Colonies é um relançamento de Lost Planet: Extreme Condition . Além da jogabilidade do título original, também inclui:
Três novos modos para um jogador
10 novas armas
5 personagens jogáveis adicionais
20 mapas multijogador (a maioria deles já foi lançada como DLC no Xbox Marketplace)
7 novos modos multijogador
Um dos novos modos para um jogador é um torneio de chefes no qual o jogador apenas luta contra todos os chefes da campanha normal para um jogador em um ambiente estilo torneio. Os jogadores avançam para a próxima classificação em uma escada após cada batalha bem-sucedida. O segundo modo single-player é uma caça à pontuação máxima. O jogador escolhe um nível da campanha normal e depois ganha pontos por cada morte que comete. Quanto mais inimigos forem mortos em um curto período de tempo, maior será o combo e mais pontos ele ganhará.
O novo modo multijogador mais incomum é chamado Akrid-hunt, onde pela primeira vez os jogadores podem assumir o controle de um Akrid. Neste modo duas equipes, os caçadores e os Akrid, lutam entre si e o objetivo dos Akrid é sobreviver à rodada.